燐夜が思った事、感じた事、ゲームの感想などを節操無しに書いてくチラシの裏。基本的にゲームの話が中心です。
メインは大丈夫なんだけど
2017-04-22 Sat 17:21
FGO、メインは即効で終わらせてあるからイベント参加条件満たしてあるんだけどサブがまだ6章終わらせたばかりなので次のイベント参加できるかが…
(当たり前だけど)基本メインでしか課金してないけどサブでしか持ってない鯖もちらほらいるからこっちもこっちで本腰入れたいんですよね…ヒロインXとかブリュンヒルデとか岩窟王とかマーリンとか。
しかし、深刻な殺不足と悪不足が痛い。やる気が中々おきなかったの、ムーチョ姐さん対策が見えなかったからなんですよねぇ…
多分、そこを超えれば後はスムーズにいけるはずなんですけども…
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忙しい…
2017-04-17 Mon 01:46
年度変わってから忙しい忙しい。
無双やるの月変わってからでいいやー、何て思ってたら見事なまでに未開封でござる。ぐぬぬ…
何とか時間作ってSSとか書いてます。ここから先は新規で書かなくちゃいけないので更に執筆スピード下がりますが…
にしてもここまで忙しくなるのはほんと久しぶりである。このままGWまで忙しくなって…明けて更に繁忙に入るんだ(´・ω・`)
一息つく時間が欲しいですわ…
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えいぷりるふーる
2017-04-01 Sat 13:02
たった一日の為だけにアプリ作って配信する馬鹿がいるか!

ほんと型月は全力だなぁ…何せよ石美味しかったですありがとうございます。


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さて今週は
2017-03-29 Wed 00:26
木曜日に無双☆スターズを買って暫くコンシューマ系は買うものがなくなります。
まぁ止まってる物やSSなどがあるから夏の終わりまで持ちそうである。
ただなー、FGOがなー。ぐだぐだ明治維新で何ぶっこんでくるのか解らないのがなー
無駄な出費が出ないことを祈るだけである。

で、VITA&スマホでロマサガ3がリマスターされることが決定!
ロマサガシリーズでリメイクorリマスターされてないの3だけだったんですよねー
ボツってるシナリオやマップがあるっぽいのでそこを追加してくれるかな?
ただエンジンがまたUnityだろうからローディングが不安だけど2を見る分には大丈夫…かな?
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バルファルクやってきたよー
2017-03-26 Sun 01:40
今日の昼から集まってまたMHXX。
取りあえずバルファルクまでやってハンターランク12へ行きました。
途中のキークエのベリオで何て3の時から変わってなくて楽勝と言った奴が落ちて3乙するという喜劇がありましたが(;´Д`)
バルファルク自体は…うん、事前に見た上で更に古龍種なのは解るけどこれ絶対に生物じゃなくて機械生命体だよね。
どう見てもバーニア噴かせて滑空しているようにしか見えぬ。あと翼をブレードにしたり散弾撃ってきたり…
そして移動の際に近くに居るとダメージ受けるのには納得いかぬ…描写的には受けないほうがおかしいんだけどさぁ…
幸い即死攻撃クラスは事前に聞いていたら対処できるクラス。聞いてなかったら?そりゃあ即死するでしょうねぇ…
バルファルクやってきたよーの続きを読む
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勘違い
2017-03-23 Thu 21:04
狩技砥石最大所持数8個だったんか…(´・ω・`)
最大数生産あると3つ分ゲージ浮かせられるけどどうかなぁ…要らないかなぁ…
やっぱレンキンどっちかというとガンナー向けな気がする…笛で頑張るけど。
あと昨日久しぶりにベリオやったんですけど調整ミス感半端なかったですねぇ…
ひたすら暴れ回りちょっとした(尻尾やタックル)の2発喰らっただけで気絶とかどうなってんだ、気絶値半端ねぇぞ。
正直初見で全くやり慣れてなかったのもありましたが最初3人で行って防具G級なのに0分針3乙とか久しぶりすぎました。
Xの初ディノよりも戦績悪いぞどうなってんだ。
やっぱ耐雪笛使っていくかなぁ…というかさっさとリュウノコシカケ強化して全状態異常無効笛作らんと



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結局
2017-03-22 Wed 01:15
ブレイヴ笛からレンキン笛に移行(´・ω・`)
ブレイヴは面白いんだけど操作性が恐ろしく変わるのでちょっと時間がある時に練習します。
で、レンキンはとにかくSP強化と維持が重要。というか笛でやるには相当忙しくなるけどサポート性能は抜群。
欲しいスキルは明鏡止水(重要すぎる狩技とレンキンゲージ増加値上昇)、最大数生産(フエールで錬金砥石を確実に10個に増やす)、砥石高速化(錬金砥石を多用する為)、SP時間延長(言わずもがな)辺り。
SPⅡは2、SPⅢは5メモリ、SPⅣは12メモリ消費で発動。Ⅱの効果は公式HPで書いてあるので省略。Ⅲは減った体力も自然回復し、Ⅳは怯ませ易くする。
SP狩技を3つ装備できるけどSP設定すると必要ゲージも増えるので消費が軽いのを1つ入れておいたほうが良いかも。
絶対回避はSP時間は短いけど合間合間に使っていけるから他の狩り技を貯めている最中にSP入る為にあると便利かな。重いのを3つ入れると効果時間は長いけど発動までが…
最初に錬金砥石を作って磨いで狩技ゲージの上昇値を上げて殴っていく。狩技が溜まったらSPを発動させてレンキンゲージを上げ易くして砥石、速振薬、フエール辺りを生産していく。先に速振薬を作ると生産がスムーズに。
上記3つ以外は5の回復樽か気合玉ぐらい優先的に作るものはないかなぁ…フードは狂走で代用可能、音爆は用途不明過ぎ、活力剤はⅢの効果と全く一緒、耳栓は3使う癖に最大所持数が3つでツクールで増やす前に消滅する可能性も、バズーカは4も使う癖に合計で大樽1,2個分のダメとネタの域を出ないほどの威力の低さ。
生産したアイテムを他人に渡せるけど渡すよりも自分で使った方がSP強化のメリット考えると良いかも。というか、多分渡してる余裕がない…
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狩猟解禁
2017-03-19 Sun 00:14
MHXX開始~
うん、リハビリなど全くやらずにスタートしたので僕を含めてやってた3人全員がすっかり操作感覚を忘れている始末!
でも、そのお陰でブシドーの依存が消えた状態なので新スタイルを軽く試して見ました。
ブレイブは基本隙が少ない攻撃で様子見ながら攻撃見て捌いてそのまま攻撃に移ってと絶え間なく攻撃できそう。
ゲージMAX状態だと笛ですら貼り付けるようになるおかしな状況に。
しかしながらゲージが無い状態だと連続演奏が出来なかったりMAXになったらMAXになったで演奏してる暇がなくなったりとなれないと演奏まで頭が回らないという…
攻撃をどこまで捌けるのかが最大の焦点かな。攻撃が解り易い連中ほど上手く立ち回れる感じ。
レンキンはマジでどう立ち回るのが正解なのか…
取りあえず殴ってゲージを貯めてアイテム作って更に殴ってフエールで増やして…なのかなぁ。
SP強化Ⅲの体力自然回復が普通に無くなった体力も回復していくので一人居ると色々と便利そう。
取りあえずブレイブ笛で行ってみるかな?癖が強いけど使ってて楽しい。
あ、音律効果の表示ですが画面下に移ってすっごくすっきりしました。
これで画面妨害はなくなりました。最初からこれをしてくれていれば…
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今作も買うか…
2017-03-17 Fri 21:02
周囲の流れ的にMHXXを買う流れに。
正直旧3DSでまともに動くか不安極まりないけど今更新しいの買うのはなし。
PSストア見習ったのかニンテンドーeショップでも0時スタート開始してるけど流石にこれはなし。
…本体括り付けのダウンロード商品とか買う気しませんわー
まぁ、程度装備揃うまで仲間内でしかやらないだろうしVもそろそろやらねば。
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某企画用
2017-03-11 Sat 23:04
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