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燐夜が思った事、感じた事、ゲームの感想などを節操無しに書いてくチラシの裏。基本的にゲームの話が中心です。
夏ガチャ2018前半の結果
2018-08-13 Mon 17:43
100連回せるから大丈夫だと思った?

残念、大爆死でしたー

色々とボーナスと50日サービスで20連+呼符25枚の合計145連してイバラギンと牛若が1枚のみ…
そこから更に100連近くやった上で最後の最後の端数の石で何とかジャンヌまで引き当てました…何とか致命傷ですんだ!

まぁ、地獄はそこからだったんですけどね?

ジャンヌの再臨に氷5は兎も角オーロラ鋼計15は駄目でしょ…マジで何考えてんだ…!
これでスカディのスキル上げは更にお預けになりました。次の空白時間にワルキューレ虐殺しなきゃ…

取りあえず今回のガチャ前半の三体を使ってみて

・ジャンヌ
3ターン持続の攻撃宝具カード性能の三種盛りに加えて無敵にNP獲得まで引っさげてきた水着聖女。
まだスキルをしっかり上げられてないんですが宝具1なのにNP40回収してくるんですが…
サモさんシステムそのままで流用は行けるかなぁと思ったけど回収が84だったのでそのままでの流用は難しそう。
スキルが上がりきってないのもあるけどもう一手間必要かな。コストを考えなきゃ裏にアビーか孔明、コスト圧縮するならパラP辺り。

・牛若
今流行のスカディシステムに対応できるそうなQ全体宝具+Q性能3ターンアップ+動物会話によるNP獲得。
但し、Q性能は若干きつめ。騎乗A+にQ三枚で大分押さえつけられてますね。
加えて、宝具3にQ強化を全て重ねても宝具のNP回収率が28と低め。
2連射までは楽勝でいけるので裏に孔明を置くorバトル1をステラで飛ばすなどの何かしらの手段が必要っぽい。

・イバラギン
全体宝具速射型の他二人とは違い、宝具でダメージとスターを産んでスキルで集めてぶん殴りに行くクリアタッカーと言う印象。
カード性能が中々ヤンチャでQの回収率が大分良さそうだった印象。ただ、Bはヒット数こそ多いけどNPは殆ど稼げなかった。
あと宝具4で槍頼光のBアップがあったのも在るけどスキルのレベル上げなしで弓相手に大体23万。しかも宝具効果で☆30回収。
今回の三人の中で運用方法が一番素直な気がする。水着槍はB染め出来るのもあるかもしれないけど。
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